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Unity 사용법 (0) , 허브(Hub) 다운로드

해당 글에서 사용된 유니티 버전은 2022년임을 알립니다. 유니티, 게임 개발을 위해서 거쳐야 할 단계 중 필수라고 보아도 손색 없는 프로그램 아닌가 싶다. 이러한 유니티를 실행하기 위해선 간단한 회원가입 과정과 유니티 허브(Unity Hub)라는 것을 다운 받아야 하는데, 거창한 것은 아니다. 간단히 설명하자면 게임 다운로드 받기 전 런처를 다운 받는 느낌이랄까. 유니티를 설치하게 되면 유니티와 유니티 허브(이하 허브)가 자동으로 같이 다운로드 되기 때문에 복잡한 과정은 없다. 허브가 설치 완료되고 실행이 되었다면, 에디터를 설치해야 한다. 여느 프로그램과 같이 매년 새로운 버전의 프로그램이 출시되는데 본인은 개인적으로 2021년 또는 2022년을 추천한다. 최신에 나온 건 이전 비전에 비해 상당히 구..

개발 일지 2023.08.30

Unity #1 . 서당 앞(1)

글쓰기에 앞서 본 글은 이후 포트폴리오 및 기록용으로 사용됨을 말씀드림. 스토리나 맵 구성도 어느정도 되었겠다, UI 구성만 짜면 되는 상황에서 더 이상 지체할 수 없는 맵 개발에 어쩔 수 없이 유니티를 시작하게 되었으나... 생성한 큐브가 냅다 바닥에 박히질 않나, 카메라가 밑으로 꽃히질 않나. 여러 다사다난한 사고가 있었음(사실 이미 만들어둔 맵이 증발했기에 멘탈 부스러짐). 따라서 기록도 다시 해보겠다, 재시작하게 되었음. 지금 만들고자 하는 맵은 문지방을 공양하는 신사임. 이 신사 자체가 맵 처음 시작 부분이기 때문에 그렇게 크게 안 만들어도 된다는 점을 참고해서 짜보기로 함. 대체적으로 어두운 분위기를 보여줘야하기 때문에 메인 불빛(햇빛)을 없앤 상태에서 시작함. 아까도 적었지만 사당 입구 부분..